大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于學(xué)生攀比體考神器的問題,于是小編就整理了1個(gè)相關(guān)介紹學(xué)生攀比體考神器的解答,讓我們一起看看吧。
為什么很多玩家不看好騰訊代理吃雞?
這個(gè)是分兩個(gè)方面來說的,TC代理“吃雞”優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都比較突出。而且就目前的情況看騰訊吃相不說好看不好看,至少比藍(lán)洞有誠意,但是以往騰訊的游戲的名聲太差,再加上這是第一次代理這種風(fēng)靡世界的游戲,國人接受度就是第一大問題。因此很多國人不看好騰訊的代理,萬一心悅會員可以落地自帶98K呢?我們來討論一下。
騰訊代理“吃雞”的槽點(diǎn)盤點(diǎn):
1.騰訊游戲一貫以氪金聞名世界,以外掛泛濫聲譽(yù)全球,比如著名的《逆戰(zhàn)》,典型的被外掛毀掉的游戲。所以騰訊代理“吃雞”立刻就導(dǎo)致玩家強(qiáng)大的吐槽風(fēng),黃金98K,落地吉利服,充值換“吃雞”,充值后落地刷新武器機(jī)制改變,復(fù)活幣。這種破壞游戲穩(wěn)定的氪金機(jī)制在騰訊以往的游戲?qū)乙姴货r,這就是玩家吐槽點(diǎn)最大的地方,為了賺錢不擇手段。但是說實(shí)話,“吃雞”不可能這么搞,敢這么搞那是真的要玩死自己的節(jié)奏。
2.騰訊游戲充斥著小學(xué)生。這個(gè)是另一個(gè)槽點(diǎn),你玩什么都遇到一幫小學(xué)生怎么提高游戲體驗(yàn)?(這里說的小學(xué)生是特指這個(gè)梗,不帶歧義,現(xiàn)在很多學(xué)生的實(shí)力是秒殺大部分玩家的)
3.騰訊靠什么做成功游戲的?復(fù)制粘貼?。∈裁从螒蚝猛嬗惺袌鼍蛯iT做一個(gè)同款發(fā)行出來圈錢,依靠基數(shù)龐大的群體流量,騰訊的游戲十個(gè)人之中有一個(gè)人玩就能輕松賺錢。世界上的大型游戲廠商都有自己的節(jié)操,育碧、暴雪、微軟、任天堂、索尼都有自己的特色和別具一格的企業(yè)文化,騰訊的特色呢?目前最有良心也做的比較好的國內(nèi)游戲平臺是“杉果”,堅(jiān)持正版堅(jiān)持原創(chuàng)。騰訊轉(zhuǎn)型做了WEGAME,連特么名字都是抄的。
4.吃相太難看。騰訊對國內(nèi)游戲行業(yè)的貢獻(xiàn)就是不斷的擠壓同行,實(shí)行壟斷機(jī)制,惡意競爭,制定霸王規(guī)則。在國內(nèi)涌入大量國外經(jīng)典游戲之后騰訊醒悟了,發(fā)現(xiàn)自己阻止不了那么現(xiàn)在開始進(jìn)行導(dǎo)向引流,以前沒的選擇,你給玩家什么玩家忍著吃什么,現(xiàn)在選擇多了還玩老一套那不是欺負(fù)玩家智商低嗎。。。。
5.賺錢就繼續(xù)經(jīng)營,不賺錢就停服,這種游戲比比皆是小編不列舉了。這種態(tài)度也是導(dǎo)致玩家不滿的主要原因之一。
當(dāng)然,以上配圖都惡搞,騰訊絕對不會這么玩,拿吃雞和CF對比的玩家也需要清醒一下,游戲定位不一樣的,目前的騰訊面臨轉(zhuǎn)型,但是十幾年積累的“口碑”不是那么容易扭轉(zhuǎn)的,我們應(yīng)該期待騰訊轉(zhuǎn)型對玩家表達(dá)更多善意,但是不能選擇性遺忘它之前做的事情,騰訊開啟了大部分游戲氪金化的潮流,這是其最令人反感的槽點(diǎn)。
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因?yàn)樯??還不是騰訊的游戲大都燒錢,穿越火線,英雄聯(lián)盟,QQ飛車,地下城與勇士…… 充錢的人少了,就出點(diǎn)活動,大家一看到便宜,實(shí)惠,又開始了,沒完沒了的往里面砸錢。 雖說沒有逼玩家強(qiáng)行購買,但是為了“滿足感”,“攀比心”,還是忍不住。 最終等到大家有了疲勞感,就會感到內(nèi)心的空虛,開始厭惡這種經(jīng)營手段。最經(jīng)典的案例就是穿越火線“神器時(shí)代”的來臨,讓不少老玩家失望。 而現(xiàn)在絕地求生火起來了,它和騰訊的游戲相比更加人性化,唯一可以改變的只有穿著。但好看的衣服會很顯眼,所以說有時(shí)衣服并沒有那么有價(jià)值。 大家一聽騰訊要代理,肯定首先想到了充值,充值,充值… 有的玩家寧愿買加速器,也不愿讓騰訊改變游戲的風(fēng)格。
到此,以上就是小編對于學(xué)生攀比體考神器的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于學(xué)生攀比體考神器的1點(diǎn)解答對大家有用。
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