大家好,今天小編關(guān)注到一個(gè)比較有意思的話題,就是關(guān)于索尼反對頑皮貓商標(biāo)的問題,于是小編就整理了4個(gè)相關(guān)介紹索尼反對頑皮貓商標(biāo)的解答,讓我們一起看看吧。
- 頑皮狗是誰?
- 神秘海域和古墓麗影一個(gè)公司嗎?
- 《最后生還者2》玩家口碑崩盤對索尼ps5銷量是否會(huì)產(chǎn)生影響?索尼和頑皮狗又該怎樣挽回?fù)p失的信譽(yù)?
- 如何評(píng)價(jià)游戲《神秘海域》系列?
頑皮狗是誰?
頑皮狗即Naughty Dog,是全球頂級(jí)的電子游戲開發(fā)工作室,創(chuàng)建于1984年,前身為果醬軟件,現(xiàn)為索尼公司旗下全資子公司,隸屬于索尼全球工作室。頑皮狗以其獨(dú)特的精品開發(fā)戰(zhàn)略獲得了業(yè)界廣泛贊譽(yù),旗下作品雖然不多,但個(gè)個(gè)受到媒體與玩家一致好評(píng),并且收獲業(yè)界無數(shù)榮譽(yù)與大獎(jiǎng),頑皮狗已有兩款作品,《神秘海域3》和《最后生還者》均獲得了IGN的滿分評(píng)價(jià)。另外《神秘海域2》和《最后生還者》還分別獲得了多家著名媒體評(píng)選的年度最佳游戲大獎(jiǎng)。
神秘海域和古墓麗影一個(gè)公司嗎?
答案是否。神秘海域是由索尼旗下王牌工作室頑皮狗開發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,而古墓麗影相對復(fù)雜,早起作品由英國EIDOS公司制作,后期三部曲是由Crystal Dynamics開發(fā),Square Enix負(fù)責(zé)發(fā)行。兩個(gè)游戲?qū)儆诓煌墓尽?/p>
《最后生還者2》玩家口碑崩盤對索尼ps5銷量是否會(huì)產(chǎn)生影響?索尼和頑皮狗又該怎樣挽回?fù)p失的信譽(yù)?
感謝邀請回答問題。最后生還者2就算口碑崩盤也不會(huì)影響索尼PS5的銷量。首先,索尼大法手上還一張王牌,那就是《對馬島之魂》。這款游戲以出色的畫質(zhì)和只狼、黑魂同類型玩法,備受眾多玩家期待。
頑皮狗作為索尼陣營中最強(qiáng)大的第一方工作室,以“叫好又叫座”為招牌的頑皮狗最近幾年的表現(xiàn)可謂乏善可陳。相反,內(nèi)部矛盾與勞資糾紛近幾年倒是愈演愈烈,《神秘海域》創(chuàng)始人等核心骨干紛紛出走。若是再親手砸掉《最后生還者》的招牌,內(nèi)憂外患的頑皮狗將會(huì)徹底失勢,一代傳奇工作室就此涼涼,也并非沒有可能。
近日索尼PlayStation官方就宣布《最后生還者2》由于疫情嚴(yán)重影響物流和游戲銷售,決定延期發(fā)售,這也讓不少對《最后生還者2》期待已久的玩家表示不滿,在官推下請求索尼提前發(fā)售《最后生還者 第二幕》。SIE官方暫時(shí)下架了《最后生還者 第二幕》和《鋼鐵俠VR》這兩款游戲,并且對預(yù)購這兩款游戲數(shù)字版的玩家退款,官方表示此次為自動(dòng)退款,不需要玩家申請,大家可以在相關(guān)郵件中查看退款詳情。
根據(jù)頑皮狗的消息,游戲已經(jīng)完成了基本的開發(fā)工作,目前正在處理一些BUG,如果能解決疫情帶來的物流問題,就能發(fā)售《最后生還者2》。但小魚兒個(gè)人認(rèn)為頑皮狗或許作為一代傳奇工作室,為了持續(xù)的創(chuàng)作好的作品,是該將《最后生還者2》回爐重造了,畢竟頑皮狗要出的是口碑作品,而不是爛街作品。如果是為了PS5而發(fā)售作品,完全沒有必要配合。PS4目前的用戶量在未來兩三年內(nèi)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于PS5的用戶量,這么多的用戶同樣在期待頑皮狗的最后生還者2的強(qiáng)勢回歸。
對ps5不會(huì)有任何影響。美國末日游戲只是sony大ip里的一個(gè)。sony還有很多第一方大ip游戲。但是對于頑皮狗影響就大了,不會(huì)寫劇情將成為垢點(diǎn)。也許會(huì)導(dǎo)致美國末日游戲沒有第三部了。挺遺憾的。本來游戲劇情按著常規(guī)走、加上完美的畫面和操控性、肯定又是一款爆品游戲。但頑皮狗非要虐玩家、反其道而行之。造成了很多撕裂的劇情。結(jié)果被虐的只有頑皮狗自己了。白白等了7年。唉!第一代游戲我通關(guān)了4遍,神品??!結(jié)果被續(xù)作毀了。。。
這個(gè)問題我真是醉了,首先還請題主先整明白啥叫“信譽(yù)”。論質(zhì)量,你可以找找能超越這款游戲的例子,人家提供了高質(zhì)量的東西,怎么還要挽回“信譽(yù)”?
是有很多人不喜歡這個(gè)劇情,不過這個(gè)也挺搞笑的。 我記得多年前有部電影叫大只佬有大智慧,當(dāng)時(shí)這部電影被罵的很慘,甚至被稱為很多人的童年陰影。再看看現(xiàn)在,你去b站去知乎,有多少回溯當(dāng)年這部片子拍的有多好的視頻和文章?電影史上,這種情況多了去了,不勝枚舉。
我不知道現(xiàn)在的玩家是怎么了,嘴上口口聲聲說著不要爽文,身體上倒是很誠實(shí)。比那個(gè)時(shí)候更過分的是,還要給人扣什么圣母,什么政治正確的帽子。有些人更是拋出什么我玩游戲就是要爽,要?jiǎng)∏樯羁涛揖腿タ措娪暗难哉摗=洳涣擞螒虻陌a,卻還要看不起電子游戲,真的牛逼。電子游戲作為互動(dòng)藝術(shù)的一種,還有繼續(xù)成長的空間,而我認(rèn)為tloup2就是這個(gè)成長中的一個(gè)里程碑作品,多年以后,人們會(huì)為它正名。
完全不用擔(dān)心,很多人說不接受劇情?天天在這喊著不要人云亦云,別當(dāng)鍵盤俠,身體倒是很誠實(shí)。在他們心中喬爾就是戰(zhàn)神,就不該死,要死也要壯烈犧牲,那特么是奎爺人設(shè)好嗎?而且下一作奎爺可能要死了(請參考那副壁畫)!這叫什么?誰說英雄就不能慘死?水滸傳里個(gè)個(gè)都是英雄好漢,善終的有幾個(gè)?方臘和宋江誰又是正義的一方?說這款游戲就是一坨翔?這讓我想起當(dāng)年周星馳的大話西游了,一堆人就在那罵,孫悟空怎么能談戀愛!他居然還敢打唐僧!拍的什么鬼東西,爛片中的爛片,導(dǎo)致星爺剛開的公司就因?yàn)檫@部電影巨虧而倒閉?,F(xiàn)在呢?好羨慕他和紫霞仙子的戀情哦!only you也成了唐僧代名詞,這就又特么奉為經(jīng)典了。所以說,根本不用為這些事情操心,這游戲讓玩家從兩個(gè)主角角度去體驗(yàn)游戲,感悟生命,還有人性的反思,有些東西是需要時(shí)間去證明的。
如何評(píng)價(jià)游戲《神秘海域》系列?
《神秘海域》系列是PS平臺(tái)獨(dú)占的,從2007年開始發(fā)售,到目前一共有6部,IGN給出的綜合評(píng)分都在9-10分(滿分10),這就足以說明了該系列的優(yōu)秀程度了!
初識(shí)《神秘海域》我感覺有點(diǎn)像《古墓麗影》,主要是解謎還有射擊,探險(xiǎn)與尋寶的冒險(xiǎn)動(dòng)作類游戲。但地圖設(shè)定卻比《古墓麗影》要豐富很多,有原始叢林、沙漠、高原雪山和熱帶雨林、古老的遺跡等等,游戲主要是以電影鏡頭的方式來呈現(xiàn)!
在這里要說明一下,本人也只玩過最后出的《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》這一部,該系列的其它作品我還沒玩過,所以只針對《失落的遺產(chǎn)》做一個(gè)評(píng)價(jià)!
最初吸引到我的是非常漂亮、處處風(fēng)景,讓人神往的場景給我留下了深刻的印象?!渡衩睾S颍菏涞倪z產(chǎn)》的整個(gè)游戲都是在印度,故事圍繞著2個(gè)主角和反派爭奪古印度的一件象牙寶物而展開的。優(yōu)秀的游戲肯定是有它優(yōu)秀的原因所在!
1、先來說一下劇情部分(無劇透):
由于這一部是當(dāng)作資料片來制作的,所以在故事上更加緊湊。2名雙主角妹子克洛伊和娜汀這對組合談話挺幽默有趣的,有煽情的場景,也有搞笑的,當(dāng)然還有硬氣的情景在。表情都很到位,從她們的交流中能感得出是情感的抒發(fā),真的是像在看一部劇情非常不錯(cuò)的電影!
2、戰(zhàn)斗系統(tǒng):
戰(zhàn)斗肯定是游戲中也是很重要的部分
有些人選擇簡單模式,單純的去當(dāng)做電影來游玩,這樣你肯定體會(huì)不到這款游戲中的緊張和刺激感,戰(zhàn)斗也會(huì)覺得很無聊?!妒涞倪z產(chǎn)》中有很多刺激的潛行、刺殺場景,如果選擇簡單模式,直接剛槍就沒什么意思了。所以還是盡量選個(gè)稍微有難度的會(huì)有意思些,推薦選個(gè)中等,慘烈模式只適合狂熱玩家!
3、最后再說一下我最喜歡的畫面了:
頑皮狗工作室出的游戲風(fēng)格,多數(shù)都有著超棒的風(fēng)景和畫質(zhì),你可以質(zhì)疑《失落的遺產(chǎn)》中的游戲性或其它的。但在畫質(zhì)和細(xì)節(jié)方面的話都算得上是精益求精了,稱得上是PS4中畫質(zhì)最優(yōu)的代表之一!場景多樣,從城市到原始叢林,在叢林里尋找古代的宮殿,到處都是優(yōu)美的風(fēng)景,還有那龐大的失落的遺跡。再到最后的火車上的追逐,你完全可以隨時(shí)隨地的拍出一張可以用來做成壁紙的圖片!對于畫面,就不多說了,有圖為證(圖中很多都是游戲直接截圖)!
總結(jié):《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》雖然只是一個(gè)資料片,但它又完全不像資料片,本作占用的硬盤空間達(dá)到了驚人的44GB大。要知道,正作《神秘海域4》大小也就48GB,所以在質(zhì)量上都達(dá)到了正統(tǒng)續(xù)作的標(biāo)準(zhǔn),只是以一個(gè)外傳的故事來呈現(xiàn)!有點(diǎn)遺憾的是,本作有可能是整個(gè)系列的完結(jié)之作了,以后還出不出,就無從得知了!
這里是全球游戲基地,如果你喜歡這個(gè)游戲,或是還沒玩過的,可以搜我發(fā)過的幾個(gè)介紹視頻。另外有計(jì)劃把《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》的整個(gè)游戲劇情做一個(gè)完整的視頻解說!喜歡的可以點(diǎn)個(gè)關(guān)注哦,制作完成后大家就可以第一時(shí)間看到啦!
到此,以上就是小編對于索尼反對頑皮貓商標(biāo)的問題就介紹到這了,希望介紹關(guān)于索尼反對頑皮貓商標(biāo)的4點(diǎn)解答對大家有用。
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